Sustentabilidade social e econômica em saúde: UXDesign e gamificação aplicados em ambiente hospitalar

Autores

DOI:

https://doi.org/10.36704/pendes.v5i2.10319

Palavras-chave:

Gamificação; Idoso; Recuperação Pós-Cirúrgica

Resumo

A sustentabilidade social e econômica está relacionada com a recuperação e a reinserção social de pessoas que passaram por cirurgia. O objetivo deste trabalho é relatar a aplicação da gamificação para a recuperação de idosos pós cirúrgicos em um hospital público da cidade de São Paulo, SP. A equipe utilizou o Briefing inicial, da coleta de informações por meio do mapa de empatia, tipos de jogadores, cartões de insight e diagrama de afinidades para a análise e tratamento dos dados e a octálise como instrumentos para criação das propostas de gamificação. A adesão à experiência foi imediata, houve aumento dos níveis de caminhada, além da percepção de aumento dos níveis de relacionamentos sociais entre pacientes e com a equipe. Concluímos que o UXDesign, tendo a gamificação como instrumento, promoveu a socialização, a redução de custos e a melhora da qualidade de vida dos pacientes.

Biografia do Autor

Luiz Paulo de Lemos Wiese, Universidade da Região de Joinville

possui Graduação (1999) e Mestrado (2008) em Farmácia pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). Desde 2008 é Professor da Univille nos cursos de Farmácia e Naturologia e do curso de Pós-Graduação em Farmácia Clínica e Prescrição Farmacêutica. Atualmente é Doutorando em Design pela Univille. Coordena o projeto integrado GAME ON: Estratégias de Gamificação para a Educação e atua na Assessoria da Pró Reitoria de Extensão Universitária e Assuntos Comunitários da Univille.

Adriane Shibata Santos, Universidade da Região de Joinville

Doutora em Design pela PUC-Rio, Mestra em Saúde e Meio Ambiente pela Univille, Especialista em Engenharia de Produto e Design pela PUC-PR e Bacharela em Desenho Industrial pela UFPR. É Professora na Univille, onde leciona nos cursos de graduação e especialização em Design, além de compor o quadro permanente do Programa de Pós-Graduação Profissional em Design (PPGDesign/ Univille). É pesquisadora nas áreas de sustentabilidade, cidades sustentáveis, inovação; inovação social; gestão do design; sistemas produto-serviço (PSS). Pesquisadora membro da comunidade LeNS (Learning Network on Sustainability). Jurada de prêmios nacionais de design de relevância. Possui patentes e registros de desenho industrial em seu nome e recebeu prêmios de design. Atualmente integra a Diretoria da Associação dos Designers Gráficos do Brasil ADG Brasil (gestão 2023-2026).

Karol Arias Fernandes, Universidade da Região de Joinville

Graduanda em Medicina pela Universidade da Região de Joinville (Univille). Atualmente é diretora de pesquisa e extensão do Centro Acadêmico de Medicina Dr. Plácido Gomes de Oliveira.

Gabriel Wegner Crema, Universidade da Região de Joinville

Gabriel Wegner Crema é graduando em Medicina pela Universidade da Região de Joinville (Univille). Possui Licenciatura em Química pela Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC). Atualmente é voluntário no projeto integrado GAME ON e monitor da matéria de Farmacologia Básica I.

Ana Laura Wiese Fernandez, Universidade da Região de Joinville

Graduanda em Ciências Biológicas - Biologia Marinha, pela Universidade da Região de Joinville (Univille).

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Publicado

30/12/2025

Como Citar

WIESE, Luiz Paulo de Lemos; SANTOS, Adriane Shibata; FERNANDES, Karol Arias; CREMA, Gabriel Wegner; FERNANDEZ, Ana Laura Wiese. Sustentabilidade social e econômica em saúde: UXDesign e gamificação aplicados em ambiente hospitalar. Pensamentos em Design, [S. l.], v. 5, n. 2, p. 134–146, 2025. DOI: 10.36704/pendes.v5i2.10319. Disponível em: https://revista.uemg.br/pensemdes/article/view/10319. Acesso em: 7 jan. 2026.

Edição

Seção

Artigos do ENSUS 2025