[1]
Caligiorne, D.O. 2020. Educação e Tecnologia na formação docente: Representações sobre jogos digitais. SCIAS - Educação, Comunicação e Tecnologia. 2, 1 (jul. 2020), 117–133. DOI:https://doi.org/10.36704/sciaseducomtec.v2i1.4617.