OLIVEIRA FERRAZ, Caroline. Stop Tecnológico: Gamificação e Aprendizagem Ativa no Ensino de Fundamentos da Informática. SCIAS. Educação, Comunicação e Tecnologia, [S. l.], v. 7, n. 2, p. 119–134, 2025. DOI: 10.36704/sciaseducomtec.v7i2.10298. Disponível em: https://revista.uemg.br/sciasedcomtec/article/view/10298. Acesso em: 6 out. 2026.