Oliveira Ferraz, C. (2025) “Stop Tecnológico: Gamificação e Aprendizagem Ativa no Ensino de Fundamentos da Informática”, SCIAS - Educação, Comunicação e Tecnologia, 7(2), p. 119–134. Disponível em: https://revista.uemg.br/sciasedcomtec/article/view/10298 (Acesso em: 7 janeiro 2026).