Oliveira Ferraz, Caroline. “Stop Tecnológico: Gamificação E Aprendizagem Ativa No Ensino De Fundamentos Da Informática”. SCIAS. Educação, Comunicação e Tecnologia 7, no. 2 (dezembro 24, 2025): 119–134. Acesso em março 9, 2026. https://revista.uemg.br/sciasedcomtec/article/view/10298.