Wiese, L. P. de L., Shibata Santos, A., Ristow Wippel Schulenburg, H., & Burmeister Dickie, I. (2025). Gamificação como design de experiência para engajamento e motivação: estudo de casos nos diversos níveis de educação: case studies on several education levels. Revista Transverso, 1(18). https://doi.org/10.36704/transverso.v1i18.10389