WIESE, Luiz Paulo de Lemos; SHIBATA SANTOS, Adriane; RISTOW WIPPEL SCHULENBURG, Haro; BURMEISTER DICKIE, Isadora. Gamificação como design de experiência para engajamento e motivação: estudo de casos nos diversos níveis de educação: case studies on several education levels. Revista Transverso, [S. l.], v. 1, n. 18, 2025. DOI: 10.36704/transverso.v1i18.10389. Disponível em: https://revista.uemg.br/transverso/article/view/10389. Acesso em: 28 jan. 2026.