Wiese, Luiz Paulo de Lemos, Adriane Shibata Santos, Haro Ristow Wippel Schulenburg, e Isadora Burmeister Dickie. 2025. “Gamificação Como Design De Experiência Para Engajamento E motivação: Estudo De Casos Nos Diversos níveis De educação: Case Studies on Several Education Levels”. Revista Transverso 1 (18). https://doi.org/10.36704/transverso.v1i18.10389.