A história jogada:
um repertório de métodos para pesquisa e ensino
Visualizações: 30DOI:
https://doi.org/10.36704/rhp.v4i7.10976Palabras clave:
Video-gamesResumen
Resenha
Citas
RIBEIRO, Felipe Augusto; CARVALHO, Leonardo Dallacqua de (orgs.). Videogames e jogos eletrônicos: caminhos teóricos e temáticos para a história. São Luís: UEMA, 2024.
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Publicado
2026-07-09
Cómo citar
Marconi da Costa, B. (2026). A história jogada: : um repertório de métodos para pesquisa e ensino. Revista Histórias Públicas, 4(7), 122–127. https://doi.org/10.36704/rhp.v4i7.10976
Número
Sección
Dossiê - Histórias públicas e os repertórios da Antiguidade e do Medievo: desvendando apropriações e usos do passado







