Neomedievalismos e Cavalaria Medieval no Jogo Eletrônico Dark Souls

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Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.36704/rhp.v4i7.9958

Palabras clave:

Neomedievalismo, Idade Média, Cavalaria, Jogos eletrônicos, Dark Souls.

Resumen

O presente artigo discute as relações do neomedievalismo como fenômeno cultural que retoma a Idade Média presente nos jogos eletrônicos. Trata-se de uma mídia popular na contemporaneidade, a qual, muitas vezes, emprega tropos e arquétipos que remetem ao universo da cultura medieval presente em filmes, livros, música e games. Dentre os diversos jogos, foi escolhido para análise o Dark Souls, porque ele, embora seja relativamente recente, é considerado um clássico do gênero, reconhecido pela riqueza de detalhes e pela sua dificuldade. Explorar essas características únicas dos jogos enquanto mídias pode colocar o jogador em presença de aspectos importantes da História do Ocidente Medieval.

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Publicado

2026-07-09

Cómo citar

Gimenez, J. C., & Bellini, K. M. N. C. (2026). Neomedievalismos e Cavalaria Medieval no Jogo Eletrônico Dark Souls. Revista Histórias Públicas, 4(7), 78–102. https://doi.org/10.36704/rhp.v4i7.9958

Número

Sección

Dossiê - Histórias públicas e os repertórios da Antiguidade e do Medievo: desvendando apropriações e usos do passado